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工作经历
三维建模
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2005-01-01 - 2008-12-01
水电厂,变电站等电力行业设备、建筑、杆塔、地形的建模,导入 VRP 平台进行场景的整合和效果的调整。工作
三维模型师
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2009-01-01 - 2010-07-01
根据照片、卫星图、CAD 等资料,制作场景建筑模型及小品。
三维建模部经理
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2010-08-01 - 2012-11-01
1、根据项目制订工作计划,实地勘测,取材质、分配任务。2、全程模型制作,并对编程组提出要求以及配合完成任务。3、负责建模部门的人事及技术培训工作。
数据服务经理
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2013-01-01 - 2015-09-01
负责部门所有三维技术方面工作。提供三维方面技术支持与协助,针对项目现场勘测,采集照片及图像。同时对外包公司三维项目的质量进行设查与要求,根据上级要求对已验收的模型成果进行修改和美化,
电影美术建筑设计师
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2015-10-01 - 2018-01-01
根据电影美术设计要求,设计制作不同时期、不同风格、不同国家的电影场景建筑、门窗、软装、道具等的 su、max 模型、cad 图纸、渲染和立面效果图的绘制工作。(工作包括:中国宋代,明清时期和民国时期的...展开
3D 美术高级设计师
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2020-03-01 - 2020-09-01
根据项目要求,从真实场景提取素材,设计、制作不完全真实的基于 Unity 平台开发的驾驶类游戏的城市建筑、道路、小品的场景建模。
三维技术负责人
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2021-03-01 - 2023-03-02
根据项目周期制订可行计划、现场勘测、扫描与航飞外业操作、数据成果整理、逆向模型制作。2、应用于驾驶培训的高速公路及周边建模。3、路演、展台的设计建模。4、部队保密项目战斗机及机械零件的三维模型制作。
三维建模工程师
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2023-03-01 - 2024-03-02
使用max或者blender制作器械、设备、载具、武器、建筑等模型,提交并测试gltf格式模型,确保gltf文件在平台的运行、动画、包围盒、坐标、效果等方面的正常加载。制作大场景演示模型和一些平面等工...展开
教育经历
北京林业大学 本科 艺术设计
2001-01 - 2005-01
平台认证
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