工作经历
软件工程师
从事开发了上海纳铁福传动轴有限公司的OA系统(使用NOTES/DOMINO平台开发,C/S结构)和综合信息管理系统(使用PB/DB2开发,C/S结构),积累了丰富的制造业MRP/ERP系统的设计/实施...展开
软件工程师
主要负责大型网络游戏的开发,在目前开发中的游戏“拯救”里同时承担部分模块服务器和客户端的设计开发,并且负责设计开发测试用轻量客户端。
服务器程序
先后在中华英雄谱,巨星,浩方三个项目组负责服务器系统构架和研发。
资深服务器程序
主要负责MMO(仙道)服务器构架中的登录服务器,角色服务器,角色数据库服务器,组队服务器,社会关系服务器,私聊服务器,拍卖服务器,邮件服务器,宠物服务器以及相关数据库的设计和开发,以及服务器构架和网络...展开
资深服务器程序
主要负责MMO(神迹2)服务器构架中的登录服务器,角色服务器,角色数据库服务器,组队服务器,社会关系服务器,私聊服务器,拍卖服务器,邮件服务器,宠物服务器以及相关数据库的设计和开发,以及服务器构架和网...展开
服务端主程序
在MMO网游(猎妖传)中担任主程序工作,主要负责网络底层开发,构架设计,主要基础逻辑系统的设计,以及代码质量控制和优化
服务端主程序
和朋友一起建立的创业项目,负责手游"幻境魔灵"服务端的开发,后期兼负责客户端维护
服务端主程序/COE
在Loki项目部(卡牌手游:勇者打不死)担任服务端主程,主要负责大型3D手游的服务端和客户端底层系统构架以及主要系统的设计工作,后公司建立COE制度后担任COE(技术专家),除了负责对原项目进行技术支...展开
服务器程序
独自负责游戏服务器的整体开发(小小军团2,MiniPuzzle)